Ganador/perdedor
Objetivo: Aprender a reformular juntos las situaciones negativas en experiencias de aprendizaje.
Materiales: Ninguno
Duración: 5-6 minutos por parejas
Edad: Desde los 15 años en adelante
Modalidad: Presencial/Virtual
Descripción:
- El jugador A le cuenta algo negativo de su vida al jugador B. Puede ser un recuerdo personal o laboral, pero tiene que ser cierto.
- El jugador A tendrá que hablar de la misma experiencia, pero centrándose únicamente en los aspectos positivos.
- Después, el jugador B le ayudará a explorar el lado positivo de la experiencia negativa.
- A continuación, los roles se cambian.