Ganador/perdedor



Objetivo: Aprender a reformular juntos las situaciones negativas en experiencias de aprendizaje.

Materiales: Ninguno

Duración: 5-6 minutos por parejas

Edad: Desde los 15 años en adelante

Modalidad: Presencial/Virtual 

Descripción:

  • El jugador A le cuenta algo negativo de su vida al jugador B. Puede ser un recuerdo personal o laboral, pero tiene que ser cierto. 
  • El jugador A tendrá que hablar de la misma experiencia, pero centrándose únicamente en los aspectos positivos. 
  • Después, el jugador B le ayudará a explorar el lado positivo de la experiencia negativa. 
  • A continuación, los roles se cambian.

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